Funciones
2024.2 Nuevas funciones
Última actualización de 5 de noviembre de 2024
Otras funciones
Última actualización de 5 de noviembre de 2024
Está disponible un tema claro elegante y vibrante, que ofrece una estética refrescante con un cambio fluido entre los temas oscuro y claro.
Arrastra y suelta elementos como tejidos y gráficos directamente en el Editor de Opciones de Color para aplicarlos. Ahora se proporciona la opción de asignar elementos solo a la opción de color actual.
Oculta múltiples gráficos simultáneamente dentro del Editor de Opciones de Color.
Reemplaza el color de un tejido sólido mientras mantiene la precisión del color original.
Combina libremente múltiples componentes de tejido para crear el tejido deseado.
Genera mapas de pelaje con facilidad para expresar un pelaje realista.
Se proporciona la nueva paleta de colores PANTONE® FHI Cotton TCX 2801 LAB.
Establece el ángulo y la dirección de la línea del hilo de manera más intuitiva.
Desvincula las líneas internas en patrones simétricos manteniendo la simetría del patrón.
Extiende fácilmente los puntos de inicio y fin de la cinta de costura para alinearlos con el contorno del patrón.
Organiza tus POM en carpetas y muestra u oculta fácilmente tamaños de escalado específicos.
Añade tamaños más pequeños al grupo de escalado o inserta un tamaño específico entre los existentes.
Aplica escalado a las fornituras adheridas.
Duplica los alfilieres en patrones simétricos y alterna la visibilidad de los alfileres tanto en las ventanas 2D como en el Print Layout.
Calcula con precisión el consumo de tejido aplicando anidamiento a las tallas y Opciones de Color agrupadas.
El mapa de presión es accesible desde la ventana de Revisión de Escalado.
Ajusta los desplazamientos de articulaciones del avatar para varias formas corporales con un solo archivo de movimiento.
Selecciona y ajusta fácilmente las articulaciones del avatar, o esconde una articulación específica.
Convierte las poses y movimientos de archivos FBX a un formato compatible con los avatares de CLO.
Aplica una superficie suave a los avatares de CLO ajustando la resolución de la malla.
Crea botones metálicos rápidamente con preajustes metálicos.
Ajusta el desplazamiento Z de los ojales para establecer el orden de colocación.
Se proporciona una opción para evitar la combinación y mezcla entre bloques de diferentes estilos.
Alinea las líneas de costura con los piquetes para mayor precisión en el diseño modular.
Se proporciona una conversión más precisa de la malla cuadrangular para manejar pliegues complejos manteniendo una estructura de malla organizada.
Renderiza todas las Opciones de Color como una única imagen panorámica.
Disfruta de una experiencia mejorada en EveryWear con rigging preciso para exportaciones de contenido digital más fluidas.
Exporta animaciones como parte de archivos USD.
Simula automáticamente prendas en perchas con la API de Auto Colgado, compatible tanto con prendas superiores como inferiores.
El chatbot con IA proporciona soluciones rápidas y eficientes para todo, desde consultas simples hasta problemas complejos relacionados con CLO.
Se proporciona la integración de la cuenta CLO-SET para usuarios empresariales, permitiendo una experiencia de usuario optimizada para todos los productos y servicios de CLO Virtual Fashion. Con esta integración, la colaboración empresarial se simplifica aún más mediante la función de Userpool, que permite la gestión y actualización sin esfuerzo de las cuentas de CLO-SET desde una sola página.
Notas del parche
Update on 16 de diciembre de 2024, ver2024.2.214
Fijo
- Fixed an issue that caused some buttons in the UI to not appear
- Fixed an issue that caused Simulation and Rendering to be slower than previous versions on some Intel-based Macs
- Fixed an issue that caused the normal map to be incorrectly baked when using Bake Textures in the UV Editor with non-default Normal Blending settings
- Fixed an issue that caused glued trims to be mislocated when loading garments
- Fixed an issue that caused some trim objects to be mislocated when importing USD files as Trim or Scene & Props
- Fixed an issue that caused parts of the mesh to pop when running Play Motion on certain garment files
- Fixed an issue that caused animation frame intervals to become inconsistent when Simulation Quality is set to 10 or higher
- Fixed an issue that caused zipper stoppers to be mislocated when registering OBJ files
- Fixed an issue that caused print images to not be included when saving PRT files for garments with colorways
- Fixed an issue that caused pattern names to change when exporting as an FBX file
- Fixed an issue that caused buttons to be mislocated in the 3D window when using Fold Arrangement
- Fixed an issue that caused avatar hands to deform when opening the Avatar Editor after loading certain AVS files
- Fixed an issue that caused buttons to be mislocated when loading garment files saved in earlier versions of CLO
- Fixed an issue that caused buttons to appear deformed when registering OBJ files with normal maps as buttons
- Fixed an issue that caused arrangement point sizes to change when scaling OBJ files
- Fixed an issue that caused some meshes to be misaligned when saving quad-meshed patterns
Update on 25 de noviembre de 2024, ver2024.2.160
Aumentado
Print Layout | Plotter
Additional information such as product name, grading, and grainline direction can be viewed in the Print Layout Mode and exported as a PLT file.
Grading
The avatar size file name applied to each grading is available in the Pair Avatar tab.
2D Window Background Image
The size of an image added as a background is maintained at its actual scale.
Fijo
- Fixed an issue that caused grading size changes for graphics resulted in different offset values being applied to each colorway
- Fixed an issue that caused a crash when undoing after merging symmetric patterns sewn to internal lines in Thick Texture Surface view
- Fixed an issue that caused a crash when applying Divide Mesh to certain OBJ files imported as avatars
- Fixed an issue that caused a crash when using Auto Fitting on certain garments after replacing the avatar
- Fixed an issue that caused a crash when changing the Garment Rendering Style while using Thick Textured Surface view from the Grading Review mode and exiting from it
- Fixed an issue that caused a crash when changing the Garment Rendering Style from the Grading Review mode without any garments in the scene
- Fixed an issue that caused graphics to be rendered incorrectly when the graphic texture is set to repeat
- Fixed an issue that caused grading to not be applied to fastened buttonholes on patterns in the layers between the buttonhole and button head, as defined by the Set Number of Sewing Layers feature
- Fixed an issue that caused certain avatars disappears when performing an update in Grading Review mode
- Fixed an issue that caused patterns appears broken when changing the Garment Rendering Style in Grading Review mode
- Fixed an issue that caused grading size name changes failed to sync in Grading Review mode
- Fixed an issue that caused the grading of bonded patterns to not be fully displayed during pattern nesting
- Fixed an issue that caused graded internal lines on symmetric patterns appears incorrectly
- Fixed an issue that caused items to not be applied via drag & drop when the new Library Window is in list view
- Fixed an issue that caused the right-click menu to not appear in user-added folders in the new Library Window
- Fixed an issue that caused normal maps to be saved incorrectly when texture baking from the UV Editor after changing the Normal Blending Method
- Fixed an issue that caused the preview thumbnail of button heads to not appear in the Library Window
- Fixed an issue that caused curve points on the outer edges of locked patterns to allow to be edited
- Fixed an issue that caused the Z-Offset value of graphics to be incorrect
Update on 11 de noviembre de 2024, ver2024.2.136
Fijo
- Fixed an issue that caused CLO to fail to launch after a live update on some Windows PCs
- Fixed an issue that caused a crash when using Texture Editor after applying Color Switch to Base Color Map
- Fixed an issue that caused a crash when adding color chips after modifying some custom palettes
- Fixed an issue that caused the program to stop when clicking an empty area in the new Library window
- Fixed an issue that caused a locked baseline to be editable with the Edit Curve Point tool
- Fixed an issue that caused sewing lines to be misaligned when using the Replace feature on certain patterns
- Fixed an issue that caused the Y keyboard shortcut to not work
- Fixed an issue that caused bindings to not be created on some garments
- Fixed an issue that caused grainline direction not to be maintained after cutting or merging symmetric patterns
- Fixed an issue that caused seamlines to change in appearance in the 3D window after repeatedly toggling simulation on and off