Funcionalidades

2026.1 Novas funcionalidades

Última atualização em 2026-08-13


Funcionalidades principais

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ver 2026.1

Informações do Molde

Gerencie as principais propriedades dos seus moldes 2D em uma única janela e acompanhe todas as alterações por meio de um histórico de revisões para cada molde.

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Revisão da Gradação 2D

Analise rapidamente os moldes 2D e o posicionamento dos gráficos em todos os tamanhos da gradação em uma única janela.

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Novos Tipos de Pontos para Malha

Crie uma variedade de amostras de malha com os novos tipos de pontos Tuck, Transferência e Cabo.

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Esgarçar & Rasgar

Simule rasgos naturais nas costuras das peças, preservando bordas desfiadas com aparência realista.

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Simulação por GPU em Todas as Plataformas

A simulação agora é executada nativamente em Macs com Apple Silicon, com suporte completo para todos os recursos, incluindo aviamentos e corpo maleável (soft body). Agora, esse é o modo padrão em todas as plataformas, proporcionando resultados mais rápidos e consistentes.

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Melhorias na Interface do Usuário

Encontre recursos com mais rapidez e organize seu espaço de trabalho com eficiência usando a pesquisa de menus, o menu de contexto aprimorado e a personalização da barra de ferramentas.

Outras funcionalidades

Última atualização em 2026-08-13


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Dobragem Automática de Peças

Dobre automaticamente uma peça 3D no formato desejado. Basta definir as especificações da linha de dobra.

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Melhorias no Gerador de Moldes

Desenvolva moldes paramétricos com base nas medidas do seu avatar e expanda seus designs adicionando blocos de detalhes, como bolsos e capuzes.

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Margem de Costura Personalizada

Edite as margens de costura no formato que precisar, com uma variedade maior de opções para os cantos.

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Melhorias na Ferramenta Traçar

Crie uma variedade ainda maior de formatos de moldes com as novas opções de Preencher, Recortar e Fatiar, baseadas nas áreas de sobreposição.

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Melhorias no Encaixe

Otimize o encaixe dos moldes com mais flexibilidade e precisão utilizando compensação de encolhimento baseada no tecido, marcadores horizontais, espaçamento direcional entre peças e recursos de encaixe manual.

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Ângulos de Dobra Variáveis

Create beautiful, natural folds by setting the angle at a single end of an internal line.

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DXF

Escolha se os piques serão importados para o contorno do molde, para a margem de costura ou para ambos durante a importação de um arquivo DXF.

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Melhorias de Plotter

Organize automaticamente as etiquetas de informações dos moldes e visualize o resultado final antes de enviar o arquivo para a plotter.

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Melhorias no Editor de Amostras de Tricô

Crie amostras de tricô com mais facilidade utilizando ferramentas aprimoradas de seleção, edição e simulação no Editor de Amostras de Tricô.

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Pinçamento Simétrico

Aplique pinçamentos de forma simétrica nos lados esquerdo e direito da peça durante a simulação.

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Cálculo do Volume de Bolsas

Meça o volume interno de uma bolsa para verificar sua capacidade de armazenamento.

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Bloqueio de Gráficos

Bloqueie gráficos para evitar alterações acidentais na posição e no tamanho.

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Melhorias na Amarração

Após criar o cadarço de amarração, ajuste sua direção e curvatura para obter exatamente o formato desejado.

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Melhorias na Colagem

Ajuste com mais precisão o formato e a posição dos moldes colados.

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Zíper

Estenda a fita do zíper para conectar extremidades curvas ou diagonais sem deixar espaços e crie ou edite suas linhas de costura e linhas internas diretamente na janela 2D.

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Gerenciamento de Custos de Materiais e Aviamentos

Gerencie as informações de custo de cada material e aviamento e leve esses dados automaticamente para a lista de materiais (BOM) e a Ficha Técnica (Tech Pack).

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Salvamento Automático Múltiplo

Salve seu trabalho automaticamente ao longo do tempo e restaure facilmente qualquer versão anterior.

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Renderização

Selecione tamanhos específicos da gradação e renderize todos eles de uma só vez.

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Animação com Blend Shapes

Grave as alterações dos valores de blend shapes do avatar como quadros-chave de animação para dar vida aos movimentos e às mudanças de forma.

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Importação e Exportação de Câmeras

Mantenha a mesma composição de câmera ao transferir dados entre arquivos FBX e glTF/GLB.

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OBJ

Preserve as informações originais de UV e dos materiais ao importar um arquivo OBJ como vestuário.

Liberado recentemente

CLO Software

DOWNLOAD

Notas de correção

Update on 13 de agosto de 2026, ver2026.1.188


Corrigido

  • Fixed an issue that caused the program to close intermittently when using Undo/Redo in CLOFAB
  • Fixed an issue that caused a crash when loading edited CSV files in POM
  • Fixed an issue that caused a crash when changing the resolution of specific Substance materials
  • Fixed an issue that caused a crash when creating patterns using the Flatten tool on specific avatars
  • Fixed an issue that caused a crash when creating Set-In sleeves for T-shirts in Pattern Drafter
  • Fixed an issue that caused some sewing lines to flip when creating Yoked types in Pattern Drafter
  • Fixed an issue that caused garments containing trims with thin collision thickness to be simulated incorrectly.
  • Fixed an issue that caused graphic positions to be reversed when exporting as PDF
  • Fixed an issue that caused graphic positions to change when saving as PDF in Print Layout mode
  • Fixed an issue that caused fabric normal maps to appear incorrectly in GPU rendering
  • Fixed an issue that caused fabric roughness maps to appear incorrectly in GPU rendering
  • Fixed an issue that caused tiled graphics to not appear correctly during rendering
  • Fixed an issue that caused some image files to be deleted when saving snapshots with the same name
  • Fixed an issue that caused seam allowance notches to appear in the incorrect position when loading DXF files
  • Fixed an issue that caused some patterns to not be imported when loading DXF files
  • Fixed an issue that caused notch grading to not appear correctly when applying RUL files
  • Fixed an issue that caused the number of placed pieces in nesting information to not match across fabric tabs
  • Fixed an issue that caused shirring on symmetric lines to not apply symmetrically
  • Fixed an issue that caused axes to be changed when re-importing FBX files exported after modifying scale
  • Fixed an issue that caused UV maps to be distorted when using the ‘Trace 2D Patterns from UV Map’ option during OBJ file import