Caractéristiques
2026.1 Nouvelles fonctionnalités
Dernière mise à jour 2026-08-13
Caractéristiques clés





Simulation GPU sur toutes les plateformes
La simulation tourne désormais de manière native sur les Mac Apple Silicon, tout en prenant en charge l'ensemble des fonctionnalités, comme la mercerie ou la gestion des corps souples. Cette option est à présent activée par défaut sur toutes les plateformes pour vous offrir des résultats plus rapides et plus constants.
Autres fonctionnalités
Dernière mise à jour 2026-08-13

Pliez automatiquement un vêtement 3D selon la forme souhaitée. Il vous suffit de définir les spécifications de la ligne de pliage.

Tracez des patrons paramétriques à partir des mesures de votre avatar et développez vos créations en y ajoutant des détails tels que des poches et des capuches.

Ajustez les valeurs de couture sur la forme de votre choix grâce à un éventail encore plus large d'options pour les coins.

Diversifiez vos créations de patrons grâce aux nouvelles fonctions de chevauchement : Remplir, Ajuster et Découper.

Imbriquez de manière plus flexible et précise grâce au rétrécissement de production basé sur le tissu, aux marqueurs horizontaux, à l'espace tampon directionnel et à l'imbrication manuelle.

Créez des plis naturels et élégants en ajustant simplement l'angle à l'une des extrémités d'une ligne interne.

Importez des crans sur le contour du patron, la valeur de couture ou les deux lors du chargement d'un fichier DXF.

Disposez automatiquement les étiquettes d'information du patron et prévisualisez le résultat final avant de l'envoyer au traceur.

Concevez des échantillons de tricot grâce à des outils améliorés de sélection, d'édition et de simulation dans l'Éditeur d'échantillons de tricot.

Pincez et tirez les vêtements des deux côtés simultanément pendant la simulation.

Calcul du volume du sac Mesurez le volume intérieur d'un sac pour vérifier sa capacité de stockage.

Verrouillez la position et la taille de vos graphiques afin de prévenir toute manipulation involontaire.

Ajustez facilement la trajectoire et la courbure de vos lacets après création pour leur donner la forme exacte que vous souhaitez.

Ajustez avec précision la forme et la position des patrons collés.

Prolongez le ruban de la fermeture éclair pour raccorder parfaitement les découpes courbées ou en biseau, sans laisser le moindre espace. Vous pouvez désormais créer et modifier ses lignes de couture et ses tracés internes directement dans la fenêtre 2D.

Gérez les informations de coût pour chaque matériau et mercerie, puis reportez-les dans votre nomenclature (BOM) et votre fiche technique (Tech Pack).

Votre travail est sauvegardé automatiquement au fur et à mesure, vous permettant de revenir à tout moment sur une version antérieure.

Sélectionnez les tailles gradées de votre choix et lancez leur calcul de rendu simultanément.

Donnez vie à vos avatars : enregistrez l'évolution de leurs formes sous forme d'images clés pour créer des animations et des transitions fluides.

Conservez exactement le même cadrage en transférant vos données de caméra d'un fichier à l'autre entre les formats FBX et glTF/GLB.

OBJ
Conservez les informations d'origine des UV et des matériaux lors de l'importation d'un fichier OBJ en tant que vêtement.

Nouvelles parutions
CLO Software
Notes du patch
Update on 13 août 2026, ver2026.1.188
Corrigé
- Fixed an issue that caused the program to close intermittently when using Undo/Redo in CLOFAB
- Fixed an issue that caused a crash when loading edited CSV files in POM
- Fixed an issue that caused a crash when changing the resolution of specific Substance materials
- Fixed an issue that caused a crash when creating patterns using the Flatten tool on specific avatars
- Fixed an issue that caused a crash when creating Set-In sleeves for T-shirts in Pattern Drafter
- Fixed an issue that caused some sewing lines to flip when creating Yoked types in Pattern Drafter
- Fixed an issue that caused garments containing trims with thin collision thickness to be simulated incorrectly.
- Fixed an issue that caused graphic positions to be reversed when exporting as PDF
- Fixed an issue that caused graphic positions to change when saving as PDF in Print Layout mode
- Fixed an issue that caused fabric normal maps to appear incorrectly in GPU rendering
- Fixed an issue that caused fabric roughness maps to appear incorrectly in GPU rendering
- Fixed an issue that caused tiled graphics to not appear correctly during rendering
- Fixed an issue that caused some image files to be deleted when saving snapshots with the same name
- Fixed an issue that caused seam allowance notches to appear in the incorrect position when loading DXF files
- Fixed an issue that caused some patterns to not be imported when loading DXF files
- Fixed an issue that caused notch grading to not appear correctly when applying RUL files
- Fixed an issue that caused the number of placed pieces in nesting information to not match across fabric tabs
- Fixed an issue that caused shirring on symmetric lines to not apply symmetrically
- Fixed an issue that caused axes to be changed when re-importing FBX files exported after modifying scale
- Fixed an issue that caused UV maps to be distorted when using the ‘Trace 2D Patterns from UV Map’ option during OBJ file import
