功能

2026.0 新功能

最近更新 2026-04-13


主要功能

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ver 2026.0

虚拟模特3D线稿笔

直接在虚拟模特上绘制服装草图,并即时生成对应的板片。

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ver 2026.0

板片生成器 | 自动生成测量点和放码

在打版过程中只需输入尺寸,即可自动生成测量点并应用放码,同时具备灵活直观的编辑功能,让修改更随心。

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ver 2026.0

基于面料属性的应变图

应变图现已支持根据面料进行自定义。系统将根据每种面料的物理特性,自动确定并应用其最大可穿戴应变限值。

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ver 2026.0

绑带穿绳

只需设定穿孔方向,即可实现系带的轻松穿引。快速创建鞋带、胸衣系带等复杂细节,告别繁琐的操作步骤。

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ver 2026.0

粘合

通过填充、笔刷或快速粘合等多种方式,将板片附着至指定位置,实现口袋或标签等辅料板片的动态模拟。

其他功能

最近更新 2026-04-13


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贴图精准定位

通过测量特定的贴图参考点与板片外线之间的距离,实现贴图的精准定位。

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测量点计算器

在 CLO 中直接调用计算器,通过对多个测量点进行运算来定义新的测量项。

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优化放码

支持在放码表中跨单元格批量选择与编辑。利用公式功能,可一键完成多个部位不规则放码值的输入与应用。

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板片标注

将板片标注关联至板片外线或内部线。即便调整板片,标注也会随线段同步移动。

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勾勒左右对称板片

支持对对称板片进行勾勒为板片时,包括基础线和内部线,同步保持其对称关联属性。

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优化排料

系统可基于排料结果自动核算单件用料及成本;此外,还支持同件同向排料,来确保成衣外观一致并防止色差。

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印花排放 | 点对点测量

在印花排放模式下,支持测量板片、面料、及贴图之间任意两点间的间距。

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款式图渲染 | 2D测量

在款式图渲染中可以显示 2D 测量值,并支持自定义线条颜色与数字大小。

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GPU附件模拟

在 GPU 模拟的驱动下,体验更快速、更自然的附件模拟效果。

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拉链 | 自定义拉齿

支持将自定义 OBJ 格式文件导入并注册为拉齿,以精准实现预期的拉链设计。

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优化毛发表现

在应用了毛发材质的服装上,也能保持清晰的贴图和缝合线显示

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面料 | 调换正面和反面材质

一键调换面料的正面和反面材质效果。

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CLO x SHIMA SEIKI ApexFiz

连接 APEXFiz 和 CLO 之间的复杂的针织材料数据。

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虚拟模特 | 混合变形

支持导入带有混合变形的虚拟模特,自由定义各种体型及细腻的面部表情。

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注册绑定骨骼的配饰

导入并注册带有骨骼权重的配饰,使其能够自然跟随虚拟模特移动,并可直接对其进行姿势调整

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动画标记

在时间轴上添加标记,以突出显示关键点并留下备注。

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改进动画文件兼容性

导出动画文件时,支持烘焙关键帧,并可自定义导出播放范围。

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优化UV编辑器

支持编辑虚拟模特的 UV 展开图,并可隔离显示选定元素,以实现更高效的贴图放置。

/images/features/2026_0/24_Isolate_Selection_Mode.webp
隔离选择

隔离选定对象,以便在不影响其他元素的情况下进行精准编辑。

/images/features/2026_0/25_Import_NURBS_Design_Curve_Lines.webp
导入 NURBS 设计曲线

支持随 OBJ 文件同步导入 NURBS 设计曲线,并可将其转化为 3D 笔,从而实现高效且无缝的板片提取与创作。

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VRM 文件兼容性

全面兼容 3D 虚拟人标准格式 VRM。您可以轻松导入自定义角色进行服装设计,并完美保留其独特的外观与动态效果。

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卡通效果

将虚拟模特与服装渲染为 2D 卡通美术风格。

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EveryWear | 绑定模板

针对裙装等特殊类服装,自动创建骨骼并进行蒙皮,从而高效地实现自然的动态效果。

新发布

CLO Software

下载

补丁说明

Update on 2026年4月20日, ver2026.0.202


修复

  • 修复了在对称板片上使用平滑曲线工具单击点时导致的崩溃。
  • 修复了在 3D 窗口中删除选中的固定针时导致的崩溃。
  • 修复了在 AI Studio 中切换菜单选项卡时导致的崩溃。
  • 修复了在"导出 FBX"对话框中选择某些选项后进行导出时导致的崩溃。
  • 修复了选择冷冻的板片后使用独立显示功能时导致的崩溃。
  • 修复了对板片生成器创建的板片应用或取消对称设置时导致的崩溃。
  • 修复了在启用软体模特模拟的状态下,选择虚拟模特表面测量尺时导致的崩溃。
  • 修复了导出为 PLT 文件时板片标注显示反转的问题。

Update on 2026年4月13日, ver2026.0.182


修复

  • 修复了更改明线的法线强度时导致的崩溃。
  • 修复了将某些 OBJ 文件作为虚拟模特类型加载时导致的崩溃。
  • 修复了将包含拉链的板片转换为虚拟模特配饰时导致的崩溃。
  • 修复了更改单位后在放码的属性编辑器中修改尺寸数值时,其他尺寸也会随之改变的问题。
  • 修复了更改单位后放码属性编辑器中“档差”下的“全部”字段无法正确应用的问题。
  • 修复了加载由 CAD 程序创建的 DXF 文件时某些内部线上会出现剪口的问题。
  • 修复了加载由 CAD 程序创建的 DXF 文件时某些板片的放码信息显示不正确的问题。
  • 修复了从印花排放模式将快照保存为 PDF 时分别放置在两个唛架上的板片会被保存到同一页上的问题。
  • 修复了从印花排放模式将快照另存为 PDF 时导出的文件中纽扣不显示的问题。
  • 修复了在印花排放模式下按放码尺寸进行排料时板片摆放不正确的问题。
  • 修复了当材质类型设置为金箔时颜色无法应用于贴图的问题。
  • 修复了导出为 PDF 时板片上的剪口不显示的问题。
  • 修复了保存为 PLT 文件时剪口不显示的问题。
  • 修复了以某些语言编写的标注在保存为 PLT 文件时显示不正确的问题。
  • 修复了在贴图属性编辑器的“2D位置测量“中输入的数值无法正确应用的问题。
  • 修复了加载服装时应用了颜色切换的面料其纹理图会被删除的问题。
  • 修复了更改放码尺寸后转换后的内部线出现错位的问题。
  • 修复了导出为物料清单 (BOM) 时仅导出服装的第一块面料的问题。
  • 修复了在 macOS 上将箭头键自定义为快捷键后无法正常工作的问题。
  • 修复了更改放码尺寸时其他齐色中的贴图比例也会发生变化的问题。
  • 修复了导出的 FBX 文件在外部程序中加载时顶点法线错位的问题。
  • 修复了加载 DXF 文件后缝份上创建的剪口无法选择的问题。
  • 修复了使用“移动板片”创建剪口时剪口位置显示错误的问题。
  • 修复了排料后放码对应颜色显示不正确的问题。
  • 修复了使用“替换为”功能时对称板片的放码显示不一致的问题。
  • 修复了使用 3D 笔创建的线条在添加和移动曲线点时无法沿虚拟模特表面移动的问题。
  • 修复了通过“移动造型线”更新的线条会反方向生成的问题。
  • 修复了应用无缝分区后毛织产品在板片上显示不正确的问题。