기능
2024.1 새로운 기능
최신 업데이트 2024년 6월 26일
주요 기능
다른 기능
최신 업데이트 2024년 6월 26일
향상된 니트웨어 표현
니트웨어 짜임의 방향을 직접 조절하고, 멜란지 효과를 더 사실적으로 표현합니다.
부자재 충돌처리 정확도 향상
부자재의 충돌처리 정확도가 향상되어 안정적으로 시뮬레이션 할 수 있습니다.
그레이딩 리뷰 개선
의상 및 아바타의 모든 그레이딩 사이즈를 하나의 3D창에서 한 번에 확인 및 비교합니다.
그레이딩 사용성 증진
그래픽의 그레이딩 사이즈를 비율로 더 쉽게 조절하고, 그레이딩 값을 내부선분과 그래픽 기준으로도 재정렬 할 수 있습니다.
다트 정보 표시
회전된 다트에 자동으로 중심선이 표시되고, 모든 다트에 제한없이 시접을 적용합니다.
POM 생성 개선
POM 생성 시 종료점을 패턴 내부로 설정하여 패턴 내부에 있는 요소를 쉽게 측정합니다.
단축키로 재봉 유형 설정
단축키로 재봉선의 유형을 쉽게 설정합니다.
ICC 프로파일 지원
ICC 프로파일이 적용된 이미지의 색 공간이 sRGB로 변환되어 로드됩니다.
그래픽과 원단 블렌딩
그래픽 이미지에 원단의 PBR 맵을 적용하여 블렌딩 효과를 낼 수 있습니다.
원단 투명도 제거 옵션
원단 파일 저장 시 기본 텍스처 맵의 투명도를 쉽게 제거합니다.
단추와 단춧구멍 사이즈 연동
잠금 설정 된 단추와 단춧구멍의 사이즈를 한 번에 조절합니다.
부자재 메시 별 이름 설정
부자재의 각 메시 별로 이름을 설정하여 구분합니다.
지퍼 도식화 렌더
3D 지퍼를 작업지시서용 도식화 형식으로 렌더합니다.
디스플레이스먼트 맵 개선
디스플레이스먼트 맵의 입자간격 제한 없이 작은 맵 크기에 맞춰 낮게 조정합니다.
아바타 눈동자 색상 변경
아바타의 눈동자를 원하는 색상으로 변경합니다.
간편해진 Alvanon Body Platform 인증
Alvanon 아바타 파일 로드 시 Alvanon Body Platform 로그인을 통해 간편하게 인증할 수 있습니다.
렌더 카메라 고정
렌더의 카메라는 고정해둔 상태로 3D창에서 조명 등의 위치를 조정하거나 편집합니다.
렌더 이미지 저장
여러 개의 사용자 뷰로 된 렌더된 이미지를 한 장의 이미지로 저장합니다.
UV 자동 배치 강화
최적화 옵션을 통해 UV를 더 향상된 결과로 자동 배치합니다.
UV 솔기선 채우기
패턴 외 다른 오브젝트에도 입력한 Pixels 값만큼 솔기선에 텍스처를 채웁니다.
CLO-SET 파일 버전 관리
CLO-SET 파일의 버전 히스토리를 CLO에서 바로 확인하고 열 수 있습니다.
라이브 업데이트
새 버전으로 업데이트 하기 전에 업데이트 사항을 미리 확인할 수 있습니다.
패치 노트
Update on 2024년 9월 11일, ver2024.1.256
개선
파일 용량 감소
섭스턴스의 하위 버전 호환용 텍스처 저장 옵션의 기본 사용자 설정이 On에서 Off로 변경
수정
- 바인딩이 포함된 일부 의상에서 컬러웨이 삭제 시 크래시 수정
- 패턴에 원단 적용 후 실행 취소 시 크래시 수정
- UV Editor에서 Stitch 색상이 잘못 나타나는 문제 수정
Update on 2024년 9월 4일, ver2024.1.244
수정
- 패턴에 스타일선 추가 후 실행 취소 동작 시 간헐적 크래시 수정
- 패턴 안쪽 시접의 너비값 변경이 적용되지 않는 문제 수정
- 복사한 원단을 패턴에 적용 시 다른 속성이 나타나는 문제
- 일부 의상에서 그레이딩 리뷰 진입 후 업데이트 버튼 클릭 시 크래시 수정
- 그레이딩 리뷰에서 그래픽의 위치가 변경된 상태로 나타나는 문제 수정
- 스타일선 추가 시 지퍼가 삭제되는 문제 수정
- knitwear 적용된 패턴의 3D 위치 변경 시 렌더링에서 변경된 위치로 나타나지 않는 문제
- 패턴에 등록된 단추가 플로터에서 출력되지 않는 문제
- 퍼커링 색상 변경 시 불투명도 값이 변경되는 문제
- EveryWear에서 Polygon Optimization 적용 후 대칭 복사한 트림이 반전된 상태로 나타나는 문제
- 지퍼 툴로 변환 시 선택한 패턴의 기초선이 보이지 않는 문제 수정
- 사용자가 제작한 OBJ를 사용하여 스티치를 생성할 수 없는 문제 수정
- 복사한 원단을 패턴에 적용 시 일부 컬러웨이의 색상이 변경되지 않는 문제 수정
- Print Layout 모드에서 그레이딩 리뷰 모드 진입 시 패턴 모양이 깨지는 문제 수정
- 부자재의 재질을 Substance로 변경 후 저장 시 PBR로 변경되는 문제 수정
- 일부 Alembic 파일을 저장 후 로드 시 위치가 변경된 상태로 나타나는 문제 수정
- AI Avatar Studio 에서 렌더링 이미지 사용 시 잘못된 이미지가 출력되는 문제 수정
- AI Avatar Studio 에서 작은 사이즈의 이미지 사용 시 동작하지 않는 문제 수정
- 컬러웨이 생성 후 복사한 원단을 패턴에 적용 시 삭제된 컬러웨이 정보가 등록되는 문제 수정
- 의상 저장 시 삭제한 컬러웨이의 원단 정보가 저장되는 문제 수정
- 3D 스냅샷 저장 시 상하로 뒤집은 그래픽이 반전되는 문제 수정
- bake 된 그래픽을 내부 도형으로 트레이스 동작 시 정상적으로 생성되지 않는 문제 수정
- 도식화 렌더링에서 스티치 색상이 적용되지 않는 문제 수정
- 원단의 종류를 fur로 변경 시 색상 정보가 초기화 되는 문제 수정
- 2D 줄자의 보기, 숨기기 기능이 다중 선택한 모든 줄자에 적용되지 않는 문제 수정
- 두꺼운 텍스처 보기 상태에서 본딩 설정된 패턴이 정상적으로 보이지 않는 문제 수정
- 다른 프로그램으로 패턴을 복사&붙여넣기 동작 시 원단 속성이 복사되지 않는 문제 수정
Update on 2024년 8월 26일, ver2024.1.208
수정
- EveryWear에서 아바타 변경 후 관절점 업데이트 동작 시 크래시 수정
- 같은 방향으로 수정되는 패턴 변경 시 대칭 패턴이 변경되지 않는 문제 수정
Update on 2024년 8월 13일, ver2024.1.192
개선
CLO 파일 썸네일
CLO 파일의 미리보기 썸네일이 투명 배경과 함께 표시됩니다.
EveryWear
EveryWear를 통해 생성된 파일의 로딩 속도가 개선되었습니다.
USD 메타데이터
객체 식별을 쉽게 하기 위해 메터리얼이 속하는 객체의 이름이 메터리얼 Prim 이름에 포함됩니다.
프린트 레이아웃 모드 | 시접
패턴 네스팅 시 패턴의 시접까지 포함하여 겹친 영역을 검사합니다.
수정
- 네트워크 드라이브로 경로 설정 후 usd 저장 시 크래시 수정
- 표면 뒤집기 적용된 대칭 패턴의 내부 선분에서 자르기 동작 시 크래시 수정
- 일부 그레이딩이 포함된 의상에서 Review 모드 진입 시 모든 사이즈의 그래픽 위치가 다르게 나타나는 문제 수정
- 그레이딩 사이즈 변경 후 패턴에 적용된 그래픽 복사&붙여넣기 동작 시 원본 그래픽이 변경되는 문제 수정
- 그래픽을 Velvet 타입으로 변경 시 일부 색상 옵션이 동작하지 않는 문제 수정
- 컨버팅한 아바타의 액세서리 삭제 후 관절점 초기화 동작 시 일부 관절점이 변경되는 문제 수정
- 환경의 조명 보기(랜더) 기능 동작 시 랜더의 조명 아이콘과 실시간 동기화 안되는 문제 수정
- 애니메이션 녹화 시 일부 아이콘 나타나지 않는 문제 수정
- 3D 의상 기록에서 이름 변경 메뉴 동작하지 않는 문제 수정
- 텍스처 새로고침 기능 동작하지 않는 문제 수정
- 표면 거칠기의 PBR 맵 생성 시 투명한 부분을 채워서 생성하는 문제 수정
- 다중 선택한 Knitwear 원단의 짜임 방향이 동시에 변경되지 않는 문제 수정
- 속성창에서 변경한 컬러칩의 이름이 저장되지 않는 문제 수정
- GLB로 내보내면 텍스처가 없는 퍼커링의 색상이 내보내지는 문제
- Mac에서 일부 메뉴 노출되지 않는 문제 수정
- Mac에서 스포이드 기능 동작하지 않는 문제 수정
- 대칭 패턴에서 기초선을 내부선분으로 트레이스 시 두 줄이 생성되는 문제 수정
Update on 2024년 7월 24일, ver2024.1.142
수정
- 일부 의상에서 그레이딩 사이즈 변경 시 크래시 수정
- Alvanon 아바타 몰프 대상으로 불러오기 기능 동작하지 않는 문제 수정
- Alvanon 아바타 포즈 파일 적용 시 변경 시 잘못된 형태로 변형되는 문제 수정
- 일부 의상에서 애니메이션 녹화를 할 수 없는 문제 수정
- 일부 액세서리 적용된 아바타의 스타일 편집 기능이 동작하지 않는 문제 수정
- 단위가 Inch 인 상태에서 단추구멍의 너비에 소수점을 입력할 수 없는 문제 수정
- 일부 의상에서 그레이딩 사이즈 변경 시 압력 기능이 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- AI Avatar Studio에서 렌더로 출력한 이미지를 사용 시 실패하는 문제 수정
- 물성이 고무줄로 적용된 원단을 사용한 패턴이 BOM 모드에서 노출되지 않는 문제 수정
Update on 2024년 7월 9일, ver2024.1.120
수정
- 아바타 사이즈를 *.csv 확장자로 저장 시 크래시 수정
- 일부 의상에서 EveryWear의 Texture Baking 적용 시 크래시 수정 (수정중)
- 복제한 패턴의 그레이딩 수정 시 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정 (수정중)
- Alvanon 인증되지 않은 상태에서 일부 Alvanon 아바타 로드 후 아바타 에디터 진입 시 크래시 수정
- 텍스쳐 편집창에서 반복 설정 선택 후 스케일 조정 시 프로그램 멈추는 문제 수정
- 랜더링의 라이트 속성에서 Lock to Camera 기능 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- 퍼커링 노멀맵 삭제 시 다른 컬러웨이의 퍼커링이 보이지 않는 문제 수정
- 컬러웨이에서 원단에 추가한 프린트 변경 후 링크 해제 시 첫 번째 컬러웨이의 프린트가 변경되는 문제 수정
- 컬러웨이 추가 시 섭스턴스 적용된 원단이 PBR로 보이는 문제 수정
- 2D 줄자 생성 시 패턴 범위 밖에 생성된 일부 라인이 실선으로 나타나는 문제 수정
- 여러 프로그램 실행 상태에서 단추의 복사&붙여넣기 동작 시 색상 정보가 복사되지 않는 문제 수정
- 그래픽의 그레이딩 편집 후 복사&붙여넣기 동작 시 원본과 크기가 다르게 생성되는 문제 수정
- 스냅샷 저장 시 모든 컬러웨이의 정보가 저장되지 않는 문제 수정
- 일부 부자재의 크기가 변경된 상태로 로드되는 문제 수정
- OBJ를 의상 타입으로 로드 시 컬러웨이 목록이 업데이트 안되는 문제