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2026.0 새로운 기능
최신 업데이트 2026-04-13
다른 기능
최신 업데이트 2026-04-13
직접 지정한 그래픽 기준점과 패턴 외곽선 사이의 거리를 측정하여 원하는 위치에 정밀하게 배치합니다.
다양한 수식을 활용해 여러 POM을 계산하고 새로운 측정 항목을 정의합니다.
그레이딩 테이블 내 여러 필드를 동시에 선택하여 편집할 수 있으며, 수식을 활용해 불규칙한 편차 값도 한 번에 일괄 적용합니다.

패턴 주석을 외곽선이나 내부선분에 고정하여 패턴 편집 시에도 주석의 위치를 유지할 수 있습니다.
대칭 패턴의 양쪽 선분을 선택해 대칭을 유지한 채로 트레이스 할 수 있으며, 패턴의 기초선과 내부선분도 함께 포함됩니다.
네스팅 결과를 기반으로 벌당 요척과 원가를 자동 산출하며, 사이즈 묶음 단위로 패턴 배치 방향을 제어하여 원단 효율을 높일 수 있습니다.

프린트 레이아웃 모드에서 패턴, 원단, 그래픽 간 임의의 두 지점 거리를 측정합니다.
도식화 렌더 모드에서 2D 줄자와 함께 길이가 표시되며, 선분의 색상과 숫자 크기도 개별 조절할 수 있습니다.
GPU 시뮬레이션을 통해 부자재의 움직임을 더 빠르고 자연스럽게 표현할 수 있습니다.
직접 제작한 OBJ 파일을 지퍼 이빨로 등록하여 원하는 디자인의 지퍼를 구현합니다.
퍼 재질을 적용한 의상에서도 그래픽과 솔기선을 선명하게 유지할 수 있습니다.
원단의 앞면과 뒷면의 재질을 단번에 서로 맞바꿀 수 있습니다.

APEXFiz의 복잡한 니트 데이터를 CLO와 연동하여, 정교한 니트 구조와 질감을 사실적으로 표현합니다.
블랜드 셰이프가 적용된 아바타를 불러와 다양한 체형과 섬세한 표정까지 자유롭게 변형할 수 있습니다.
리깅된 액세서리를 등록해 아바타의 움직임에 맞춰 자연스럽게 변형시키고, 포즈를 직접 조절할 수 있습니다.
타임라인에 마커를 생성해 주요 지점을 표시하고 메모를 작성할 수 있습니다.

애니메이션 내보내기 시 키프레임을 베이크하거나, 특정 재생 영역만 내보낼 수 있습니다.
아바타의 UV 편집이 가능하며, 선택한 요소만 따로 표시해 효율적으로 배치할 수 있습니다.
선택한 객체만 격리해 다른 요소에 영향을 주지 않고 정밀하게 편집합니다.
OBJ 파일 로드 시 NURBS 곡선을 함께 불러와 3D 펜 라인으로 변환하여 패턴 제작에 활용할 수 있습니다.

3D 가상 캐릭터의 표준 포맷인 VRM 파일을 지원합니다. 커스텀 캐릭터를 쉽게 불러와 고유의 외형과 움직임을 유지한 채 의상을 제작할 수 있습니다.
아바타와 의상을 감각적인 2D 카툰 스타일로 표현할 수 있습니다.

스커트와 같은 특수 의상의 조인트 생성과 스키닝을 자동화하여 자연스러운 움직임을 효율적으로 구현합니다.

신규 릴리즈
CLO Software
패치 노트
Update on 2026년 6월 30일, ver2026.0.356
개선
변형률 분포 맵(Strain Map) 개선
원단의 변형력(Force)이 200%를 초과하는 경우, 지나치게 큰 값을 쉽게 이해할 수 있도록 최대 변형률을 크게 초과했음을 알리는 안내 문구가 표시되도록 개선
CLOFAB 텍스처 패턴 유형 자동 감지
RGB 색상 분포 기반으로 원단의 패턴을 분석하여 평직/반복 타입을 자동 설정합니다.
수정
- Knit Switch Editor 기능 동작 시 크래시 수정
- CLOFAB에서 일부 이미지 파일 등록 시 크래시 수정
- 애니메이션 에디터에서 Marker 수정 시 크래시 수정
- Everywear에서 rigging 정보가 삭제되는 문제 수정
- 그래픽 숨기기 상태에서 랜더링 시 탑스티치가 노출되지 않는 문제 수정
- 랜더링 동작 시 Fur 타입의 단추와 탑스티치가 정상적으로 나타나지 않는 문제 수정
- zprj 로드 시 의상과 액세서리의 rigging 정보가 누락되는 문제 수정
- 커스텀 아바타에 IK 관절 매핑 시 핸드 포즈가 적용되지 않는 문제 수정
- 시뮬레이션 동작 시 3D 화면에서 대칭 라인에 주름이 나타나는 문제 수정
- 프로그램 언어 변경 후 Auto Convert to Avatar 동작 시 성별이 고정된 상태로 나타나는 문제 수정
- 그레이딩이 적용된 내부선분에 단추 생성 시 그레이딩이 적용된 상태로 나타나지 않는 문제 수정
- Scale 변경 후 내보낸 dxf 파일 import 시 주석 위치가 변경된 상태로 나타나는 문제 수정
- 그레이딩 리뷰(2D)에서 숨김 상태인 그래픽이 노출되는 문제 수정
- 그레이딩 리뷰(2D)에서 원단 색상이 정상적으로 나타나지 않는 문제 수정
- dxf 파일 로드 후 일부 패턴이 선택되지 않는 문제 수정
- dxf 파일 로드 시 많은 수의 직선점이 포함된 상태로 나타나는 문제 수정
- V2 원단의 미리보기가 정상적으로 나타나지 않는 문제 수정
Update on 2026년 6월 4일, ver2026.0.312
수정
- 패턴 외곽선에 생성한 너치가 시접에 나타나지 않는 문제 수정
Update on 2026년 5월 27일, ver2026.0.300
개선
2D 그레이딩 리뷰 (베타)
모든 그레이딩 사이즈 별로 2D 패턴, 그래픽 위치 정보를 한 화면에서 직관적으로 비교 및 확인할 수 있습니다.
Pattern Drafter 그레이딩 기능 개선
워크플로우가 여러 방면으로 개선되어, 이제 더욱 부드럽고 정확한 패턴 제도 환경을 경험하실 수 있습니다.
지퍼 치수 미리보기 확대/축소 기능 개선
기능이 더욱 정교해져 지퍼의 디테일한 부분을 명확하고 정확하게 확인할 수 있습니다.
재질 내 그래픽의 방향키 이동 지원
마우스 드래그 대신 키보드 방향키를 눌러 재질 내에 배치된 그래픽을 원하는 위치로 미세하게 조정할 수 있습니다.
방향키, 엔터 및 탭 키를 통한 줄바꿈 지원
텍스트 입력 필드에서 해당 키들을 사용하여 줄바꿈을 삽입할 수 있습니다. 이에 따라 에디터 내 키보드 동작 방식이 변경됩니다.
DXF 내보내기 시 코덱 선택 지원
파일로 내보낼 때, 내보내기 대화 상자의 새 옵션에서 원하는 코덱을 직접 선택할 수 있습니다.
수정
- 랜더링에서 라이트 추가 시 크래시 수정
- 셔링이 적용된 일부 의상에서 의상 완성도 높이기 기능 동작 시 크래시 수정
- 시스템 단위 변경 후 그레이딩 속성값이 정상적으로 입력되지 않는 문제 수정
- 대칭 패턴에서 Trace 기능 사용 시 대칭으로 적용되지 않는 문제 수정
- 대칭으로 생성한 단추구멍의 그레이딩이 반대로 적용되는 문제 수정
- 그레이딩에서 사이즈 오프셋의 값이 정상적으로 수정되지 않는 문제 수정
- 컬러웨이 변경 시 그레이딩이 적용된 그래픽 크기가 변경되는 문제 수정
- 패턴의 입자간격 변경 시 심테이핑이 잘못 나타나는 문제 수정
- 재봉선 탑스티치의 placement 설정이 정상적으로 저장되지 않는 문제 수정
- 위치를 이동한 주석을 선택할 수 없는 문제 수정
- 패턴을 pdf로 export 시 크기가 변경되는 문제 수정
- replaced by로 변환한 패턴에 그레이딩이 적용되지 않는 문제 수정
- 내부 선분에 적용한 퍼커링의 노멀맵이 3D 화면에서 정상적으로 보이지 않는 문제 수정
- 3D 화면에서 그래픽에 적용한 fur가 표현되지 않는 문제 수정
- Texture Editor에서 색상 변경이 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- Print Layout 모드에서 스냅샷 저장 시 Nest information이 포함되지 않는 문제 수정
- 부착된 패턴이 시뮬레이션 동작 시 벌어지는 문제 수정
- 언어 변경 시 plug-in이 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- VRM export 시 원단이 toon으로 설정된 shade 색상이 정상적으로 내보내지지 않는 문제 수정
- Library의 CLO-SET 로그인이 간헐적으로 해제되는 문제 수정
- dxf 로드 시 일부 주석이 잘못 나타나는 문제 수정
- pdf로 스냅샷 저장 시 경고 메시지 노출되는 문제 수정
- pair avater에 등록한 아바타의 조인트가 변경되는 문제 수정
- 2d custom measure에서 사용자가 입력한 값이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
Update on 2026년 5월 14일, ver2026.0.262
수정
- Library 스케일 조절 후 재실행 시 크래시 수정
- Export Alembic 다이얼로그에서 Include Avatar 기능 사용 시 크래시 수정
- 업데이트 후 Library에서 간헐적으로 CLO-SET 로그인이 동작하지 않는 문제 수정
Update on 2026년 5월 4일, ver2026.0.238
수정
- Library Window에서 탭 이동 시 Crash 수정
- 패턴 내부의 도형을 자를 때 프로그램이 종료되는 문제 수정
Update on 2026년 4월 30일, ver2026.0.234
수정
- pair avatar에 일부 아바타 등록 시 크래시 수정
- 업데이트 후 프로그램 실행 시 간헐적으로 종료되는 문제 수정
- 업데이트 시 간헐적으로 실패하는 문제 수정
- GPU 시뮬레이션에서 지면의 높이값이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
- pdf로 snapshot 저장 시 원단 텍스처가 내보내지지 않는 문제 수정
- 사각형 메시로 변환한 의상의 대칭 라인이 3D 화면에서 분리된 상태로 나타나는 문제 수정
- eyedropper 기능이 정상적으로 종료되지 않는 문제 수정
Update on 2026년 4월 20일, ver2026.0.202
수정
- 대칭 패턴에서 자연스러운 곡선 만들기 기능으로 점 클릭 시 크래시 수정
- 3D 화면에서 선택한 Pin 삭제 크래시 수정
- AI Studio에서 좌측의 메뉴 이동 시 크래시 수정
- Export FBX에서 일부 옵션 선택 후 내보내기 동작 시 크래시 수정
- 프리즈 상태의 패턴 선택 후 Isolate Selection 기능 동작 시 크래시 수정
- Pattern Drafter로 생성한 패턴의 대칭 설정 또는 해제 시 크래시 수정
- Soft Body Simulation 활성화 상태에서 아바타의 표면 둘레 줄자 선택 시 크래시 수정
- plt로 export 동작 시 주석이 반대로 나타나는 문제 수정
Update on 2026년 4월 13일, ver2026.0.182
수정
- 탑스티치의 3D 노멀맵 강도 변경 시 크래시 수정
- 일부 obj 파일을 아바타 타입으로 로드 시 크래시 수정
- zipper가 포함된 패턴을 아바타 악세서리로 변환시 크래시 수정
- 단위 변경 후 그레이딩 속성창에서 값 수정 시 다른 사이즈의 값이 변경되는 문제 수정
- 단위 변경 후 그레이딩 속성창에서 Offset의 All 값 변경 시 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
- CAD 프로그램에서 제작된 dxf 로드 시 일부 내부선분에 너치가 생성된 상태로 나타나는 문제 수정
- CAD 프로그램에서 제작된 dxf 로드 시 일부 패턴의 그레이딩 정보가 정상적으로 나타나지 않는 문제 수정
- 프린트 레이아웃에서 PDF로 스냅샷 저장 시 두 개의 롤에 배치된 패턴이 하나의 페이지에 저장되는 문제 수정
- 프린트 레이아웃에서 PDF로 스냅샷 저장 시 결과 파일에 단추가 노출되지 않는 문제 수정
- 프린트 레이아웃에서 그레이딩 사이즈 별로 네스팅 동작 시 패턴이 정상적으로 배치되지 않는 문제 수정
- 그래픽의 타입이 Golden Foil 인 경우 색상이 적용되지 않은 상태로 나타나는 문제 수정
- PDF로보내기 동작 시 패턴에 너치가 노출되지 않는 문제 수정
- plotter 파일로 저장 시 너치가 나타나지 않는 문제 수정
- plotter 파일로 저장 시 일부 언어로 작성된 주석이 정상적으로 나타나지 않는 문제 수정
- 2D에서 그래픽 줄자에 입력한 값이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
- 의상 로드 시 컬러 스위치 적용한 원단의 base color map이 삭제된 상태로 나타나는 문제 수정
- 내부선분으로 변환된 라인이 그레이딩 사이즈 변경 후 일치하지 않는 문제 수정
- BOM으로 export 동작 시 의상을 구성하는 원단 중 첫 번째 원단만 캡처하는 문제 수정
- Mac에서 Arrow 키를 사용하여 등록한 단축키가 동작하지 않는 문제 수정
- 그레이딩 사이즈 변경 시 다른 컬러웨이에서 그래픽의 스케일이 변경되는 문제 수정
- FBX로 export한 파일을 외부 프로그램에서 로드 시 vertex normal이 어긋나는 문제 수정
- dxf import 시 시접 너치를 선택할 수 없는 문제 수정
- Walk Pattern 동작 중 생성한 너치가 잘못된 위치에 나타나는 문제 수정
- 네스팅 동작 후 그레이딩 색상이 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정
- Replaced by 적용 시 대칭 패턴의 그레이딩이 서로 다르게 나타나는 문제 수정
- 3D Pen으로 생성한 라인에 곡선점 추가 후 이동 시 아바타에 맞춰서 이동하지 않는 문제 수정
- 패턴에서 Move Styleline 동작 중 생성한 라인이 반대로 생성되는 문제 수정
- Seamless Block 설정된 패턴에서 Knitwear 원단이 정상적으로 표시되지 않는 문제 수정



















