기능
2024.1 새로운 기능
최신 업데이트 2024년 6월 26일
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다른 기능
최신 업데이트 2024년 6월 26일
향상된 니트웨어 표현
니트웨어 짜임의 방향을 직접 조절하고, 멜란지 효과를 더 사실적으로 표현합니다.
부자재 충돌처리 정확도 향상
부자재의 충돌처리 정확도가 향상되어 안정적으로 시뮬레이션 할 수 있습니다.
그레이딩 리뷰 개선
의상 및 아바타의 모든 그레이딩 사이즈를 하나의 3D창에서 한 번에 확인 및 비교합니다.
그레이딩 사용성 증진
그래픽의 그레이딩 사이즈를 비율로 더 쉽게 조절하고, 그레이딩 값을 내부선분과 그래픽 기준으로도 재정렬 할 수 있습니다.
다트 정보 표시
회전된 다트에 자동으로 중심선이 표시되고, 모든 다트에 제한없이 시접을 적용합니다.
POM 생성 개선
POM 생성 시 종료점을 패턴 내부로 설정하여 패턴 내부에 있는 요소를 쉽게 측정합니다.
단축키로 재봉 유형 설정
단축키로 재봉선의 유형을 쉽게 설정합니다.
ICC 프로파일 지원
ICC 프로파일이 적용된 이미지의 색 공간이 sRGB로 변환되어 로드됩니다.
그래픽과 원단 블렌딩
그래픽 이미지에 원단의 PBR 맵을 적용하여 블렌딩 효과를 낼 수 있습니다.
원단 투명도 제거 옵션
원단 파일 저장 시 기본 텍스처 맵의 투명도를 쉽게 제거합니다.
단추와 단춧구멍 사이즈 연동
잠금 설정 된 단추와 단춧구멍의 사이즈를 한 번에 조절합니다.
부자재 메시 별 이름 설정
부자재의 각 메시 별로 이름을 설정하여 구분합니다.
지퍼 도식화 렌더
3D 지퍼를 작업지시서용 도식화 형식으로 렌더합니다.
디스플레이스먼트 맵 개선
디스플레이스먼트 맵의 입자간격 제한 없이 작은 맵 크기에 맞춰 낮게 조정합니다.
아바타 눈동자 색상 변경
아바타의 눈동자를 원하는 색상으로 변경합니다.
간편해진 Alvanon Body Platform 인증
Alvanon 아바타 파일 로드 시 Alvanon Body Platform 로그인을 통해 간편하게 인증할 수 있습니다.
렌더 카메라 고정
렌더의 카메라는 고정해둔 상태로 3D창에서 조명 등의 위치를 조정하거나 편집합니다.
렌더 이미지 저장
여러 개의 사용자 뷰로 된 렌더된 이미지를 한 장의 이미지로 저장합니다.
UV 자동 배치 강화
최적화 옵션을 통해 UV를 더 향상된 결과로 자동 배치합니다.
UV 솔기선 채우기
패턴 외 다른 오브젝트에도 입력한 Pixels 값만큼 솔기선에 텍스처를 채웁니다.
CLO-SET 파일 버전 관리
CLO-SET 파일의 버전 히스토리를 CLO에서 바로 확인하고 열 수 있습니다.
메뉴 접근성 개선
상단의 메인 메뉴가 직관적으로 재편되어 원하는 메뉴를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
라이브 업데이트
새 버전으로 업데이트 하기 전에 업데이트 사항을 미리 확인할 수 있습니다.
패치 노트
Update on 2024년 7월 24일, ver2024.1.142
수정
- 일부 의상에서 그레이딩 사이즈 변경 시 크래시 수정
- Alvanon 아바타 몰프 대상으로 불러오기 기능 동작하지 않는 문제 수정
- Alvanon 아바타 포즈 파일 적용 시 변경 시 잘못된 형태로 변형되는 문제 수정
- 일부 의상에서 애니메이션 녹화를 할 수 없는 문제 수정
- 일부 액세서리 적용된 아바타의 스타일 편집 기능이 동작하지 않는 문제 수정
- 단위가 Inch 인 상태에서 단추구멍의 너비에 소수점을 입력할 수 없는 문제 수정
- 일부 의상에서 그레이딩 사이즈 변경 시 압력 기능이 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- AI Avatar Studio에서 렌더로 출력한 이미지를 사용 시 실패하는 문제 수정
- 물성이 고무줄로 적용된 원단을 사용한 패턴이 BOM 모드에서 노출되지 않는 문제 수정
Update on 2024년 7월 9일, ver2024.1.120
수정
- 아바타 사이즈를 *.csv 확장자로 저장 시 크래시 수정
- 일부 의상에서 EveryWear의 Texture Baking 적용 시 크래시 수정 (수정중)
- 복제한 패턴의 그레이딩 수정 시 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정 (수정중)
- Alvanon 인증되지 않은 상태에서 일부 Alvanon 아바타 로드 후 아바타 에디터 진입 시 크래시 수정
- 텍스쳐 편집창에서 반복 설정 선택 후 스케일 조정 시 프로그램 멈추는 문제 수정
- 랜더링의 라이트 속성에서 Lock to Camera 기능 정상적으로 동작하지 않는 문제 수정
- 퍼커링 노멀맵 삭제 시 다른 컬러웨이의 퍼커링이 보이지 않는 문제 수정
- 컬러웨이에서 원단에 추가한 프린트 변경 후 링크 해제 시 첫 번째 컬러웨이의 프린트가 변경되는 문제 수정
- 컬러웨이 추가 시 섭스턴스 적용된 원단이 PBR로 보이는 문제 수정
- 2D 줄자 생성 시 패턴 범위 밖에 생성된 일부 라인이 실선으로 나타나는 문제 수정
- 여러 프로그램 실행 상태에서 단추의 복사&붙여넣기 동작 시 색상 정보가 복사되지 않는 문제 수정
- 그래픽의 그레이딩 편집 후 복사&붙여넣기 동작 시 원본과 크기가 다르게 생성되는 문제 수정
- 스냅샷 저장 시 모든 컬러웨이의 정보가 저장되지 않는 문제 수정
- 일부 부자재의 크기가 변경된 상태로 로드되는 문제 수정
- OBJ를 의상 타입으로 로드 시 컬러웨이 목록이 업데이트 안되는 문제